Teknologi yang mengganggu mengatasi tantangan Olimpiade yang muncul untuk membuat dampak besar, memberikan pengalaman pengguna yang imersif dan kolaboratif
Untuk menyampaikan hasil, acara, dan informasi atlet kepada penonton dan media di seluruh dunia, Atos semakin memperkuat sistem kompleksnya yang dikembangkan dengan baik dengan teknologi baru, seperti Olympic Video Player.
Pemutar Video Olimpiade memberi pemirsa acara olahraga langsung hasil real-time, statistik, biografi, dan percakapan media sosial– semuanya dalam satu layar terintegrasi. Pemutar Video Olimpiade akan menampilkan konten yang belum pernah ditampilkan sebelumnya, hanya dengan satu klik mouse untuk para penggemar. Apa pun perangkatnya, di mana pun mereka berada, penggemar Olimpiade memiliki pilihan dan kendali utama atas apa, bagaimana, di mana, dan kapan mereka menonton, di wilayah yang telah dipilih oleh Lembaga Penyiaran Hak untuk menggunakan OVP.
Untuk Game, Atos menyediakan sistem TI penting:
- Sistem Manajemen Game: Tersedia melalui cloud mitra domestik Rio 2016, sistem ini mendukung perencanaan dan pengoperasian Game: akreditasi untuk 300.000+; entri & kualifikasi olahraga; manajemen tenaga kerja dan portal sukarelawan untuk merekrut dan mendukung 50.000 sukarelawan.
- Sistem Difusi Informasi: Sekelompok sistem yang akan memberikan hasil real-time ke media dan keluarga Olimpiade dan Paralimpiade. Ini termasuk Sistem Informasi Komentator (CIS) yang memberikan hasil kompetisi dan informasi atlet secara real-time, dan myInfo+, memberikan informasi kepada media, atlet, juri, pelatih, dan sponsor.
Sistem hasil tersedia di seluruh Tempat Olimpiade, di Pusat Pers Utama, Pusat Penyiaran Internasional dan bahkan dari jarak jauh di studio penyiar untuk mendukung media dalam menceritakan kisah mereka saat terjadi:
- CIS: Dikelola secara terpusat dari Pusat Operasi Teknologi, Sistem Informasi Komentator menyediakan teknologi layar sentuh bagi komentator dan jurnalis yang memberikan hasil secara real time, sehingga mereka dapat melihat hasilnya dengan cepat sebelum mereka mendengar gemuruh orang banyak. Ini juga pertama kalinya lembaga penyiaran memiliki akses ke sistem untuk semua cabang olahraga Olimpiade dan 12 Paralimpiade.
- info saya+: Aplikasi internet yang memungkinkan media, ofisial olahraga, dan atlet terakreditasi untuk mengakses informasi yang tersedia bagi mereka. Untuk pertama kalinya hasil langsung akan tersedia untuk pertama kalinya untuk semua olahraga Olimpiade dan Paralimpiade. Ini juga memberikan informasi tentang jadwal kompetisi, tabel peringkat medali, berita transportasi dan catatan olahraga. Semua tersedia melalui laptop dengan pengguna yang dapat menyesuaikan beranda mereka sehingga menyoroti negara-negara yang ingin mereka ikuti selama Olimpiade.
“Tanpa Atos, Olimpiade tidak dapat berlangsung untuk ratusan ribu atlet, karyawan, sukarelawan, media, dan penggemar di Rio, atau untuk miliaran orang yang menonton Olimpiade di seluruh dunia,” kata Michèle Hyron, kepala integrator Atos untuk Rio 2016. “Sistem TI Atos akan memungkinkan pelaporan instan dan memancarkan 6.000 jam liputan Olimpiade ke dunia melalui sarana televisi yang lebih tradisional dan secara digital ke miliaran laptop, tablet, dan smartphone.”
“Ini benar-benar akan menjadi Game global, bukan hanya karena semua negara yang diwakili, tetapi karena karya kontribusi Atos untuk membawa Game ini ke dunia,” Elly Resende, Direktur Teknologi Rio2016 di Rio 2016. “Berkat sistem Atos dan pemikiran ke depan bersama dengan mitra lainnya, kami telah menjadikan Rio 2016 sebagai Game paling digital yang pernah ada, memungkinkan lebih banyak orang untuk mengalami Rio 2016 daripada Olimpiade mana pun yang diadakan sebelumnya.”
Atos telah menyediakan solusi TI untuk Olimpiade sejak 1992 dan merupakan mitra penting dalam transformasi digital Olimpiade untuk Rio 2016.
Tentang Atos
Atos SE (Societas Europaea) adalah pemimpin dalam layanan digital dengan pendapatan tahunan pro forma sekitar EUR 12 miliar dan 100.000 karyawan di 72 negara. Melayani basis klien global, Grup menyediakan layanan Konsultasi & Integrasi Sistem, Layanan Terkelola & BPO, operasi Cloud, solusi Big Data & Keamanan siber, serta layanan transaksional melalui Worldline, pemimpin Eropa dalam industri layanan pembayaran dan transaksional. Dengan keahlian teknologi yang mendalam dan pengetahuan industri, Grup bekerja dengan klien di berbagai sektor bisnis: Pertahanan, Jasa Keuangan, Kesehatan, Manufaktur, Media, Utilitas, Sektor Publik, Ritel, Telekomunikasi, dan Transportasi. Atos berfokus pada teknologi bisnis yang mendukung kemajuan dan membantu organisasi menciptakan perusahaan masa depan mereka. Grup adalah Mitra Teknologi Informasi Seluruh Dunia untuk Olimpiade & Paralimpiade dan terdaftar di pasar Euronext Paris. Atos beroperasi di bawah merek Atos, Atos Consulting, Atos Worldgrid, Bull, Canopy, Unify dan Worldline.
Kontak:
Untuk informasi lebih lanjut hubungi:
Caroline Crouch
tindakan
Email: [email protected]
Posted By : pengeluaran hongkong