Bagaimana Waktu Layar Mempengaruhi Anak Laki-Laki dan Perempuan Secara Berbeda

Bagaimana Waktu Layar Mempengaruhi Anak Laki-Laki dan Perempuan Secara Berbeda


Durasi layar memengaruhi anak laki-laki dan perempuan secara berbeda, sebuah studi baru menunjukkan bahwa anak laki-laki yang bermain video game secara teratur cenderung tidak mengembangkan gejala depresi sedangkan anak perempuan yang tetap aktif di platform media sosial mungkin mengalami peningkatan risiko gejala depresi.

Temuan menunjukkan bahwa anak laki-laki, yang bermain video game pada usia 11 tahun memiliki gejala depresi 24 persen lebih sedikit tiga tahun kemudian, sedangkan anak perempuan yang paling banyak menggunakan media sosial pada hari-hari di usia 11 memiliki gejala depresi 13 persen lebih banyak tiga tahun kemudian.

Ikuti NewsGram di Instagram untuk terus diperbarui.

“Layar memungkinkan kami untuk terlibat dalam berbagai aktivitas. Panduan dan rekomendasi tentang waktu layar harus didasarkan pada pemahaman kita tentang bagaimana aktivitas yang berbeda ini dapat memengaruhi kesehatan mental dan apakah pengaruh itu bermakna, ”kata peneliti Aaron Kandola dari University College London.

Penggunaan media sosial yang sering dapat meningkatkan perasaan isolasi sosial. Pixabay

“Meskipun kami tidak dapat memastikan apakah bermain video game benar-benar meningkatkan kesehatan mental, itu tidak tampak berbahaya dalam penelitian kami dan mungkin memiliki beberapa manfaat. Khususnya selama pandemi, video game telah menjadi platform sosial yang penting bagi kaum muda, ”Kandola menambahkan.

BACA JUGA: Pelajari: Bagaimana Waktu Layar Anak Dapat Meningkatkan Stres Pada Orang Tua

Untuk penelitian yang diterbitkan dalam jurnal Psychological Medicine, tim meninjau data dari 11.341 remaja yang merupakan bagian dari studi kohort untuk menyelidiki screen time karena waktu layar bertanggung jawab atas banyak perilaku tidak aktif pada remaja. Semua peserta penelitian telah menjawab pertanyaan tentang waktu yang mereka habiskan di media sosial, bermain video game, atau menggunakan Internet, pada usia 11 tahun, dan juga menjawab pertanyaan tentang gejala depresi, seperti suasana hati yang buruk, kehilangan kesenangan, dan konsentrasi yang buruk, di usia 14.

Tim tersebut mengatakan bahwa efek dari gejala depresi yang berkurang hanya signifikan pada anak laki-laki dengan tingkat aktivitas fisik yang rendah. Mereka menyarankan bahwa anak laki-laki yang kurang aktif dapat memperoleh lebih banyak kesenangan dan interaksi sosial dari video game. Studi lain sebelumnya menemukan tren serupa dan peneliti menyarankan bahwa penggunaan media sosial yang sering dapat meningkatkan perasaan isolasi sosial. (IANS)


Diposting Oleh : Keluaran SGP