Atos mengakhiri upaya teknologi di balik Olimpiade Digital yang sesungguhnya
Olimpyc

Atos mengakhiri upaya teknologi di balik Olimpiade Digital yang sesungguhnya

Atos mendukung ledakan konsumsi digital Olimpiade dengan memungkinkan berbagi setiap acara di Olimpiade Rio 2016 kepada dunia dalam waktu kurang dari setengah detik. Rio de Janeiro, 22dan Agustus 2016 Atos, Mitra TI Seluruh Dunia untuk Olimpiade dan Paralimpiade, hari ini mengumumkan penyelesaian pengiriman sistem TI yang memungkinkan miliaran penggemar di seluruh dunia untuk mengalami Rio […]

Atos Menghadirkan Backbone TI ke Rio 2016™
Olimpyc

Atos Menghadirkan Backbone TI ke Rio 2016™

Teknologi yang mengganggu mengatasi tantangan Olimpiade yang muncul untuk membuat dampak besar, memberikan pengalaman pengguna yang imersif dan kolaboratif Untuk menyampaikan hasil, acara, dan informasi atlet kepada penonton dan media di seluruh dunia, Atos semakin memperkuat sistem kompleksnya yang dikembangkan dengan baik dengan teknologi baru, seperti Olympic Video Player. Pemutar Video Olimpiade memberi pemirsa acara […]