Laporan: Waktu Pengeluaran Aplikasi Global Meningkat 35%


Konsumen di seluruh dunia menghabiskan sekitar $ 407,6 juta di App Store Apple dan Google Play, pertumbuhan dari tahun ke tahun hampir 35 persen dari sekitar $ 303 juta pada 2019, menurut laporan baru oleh perusahaan analitik data Sensor Tower.

Di antara kedua platform tersebut, App Store Apple memperoleh sebagian besar pengeluaran pada $ 278,6 juta, sementara Google Play memperoleh pendapatan $ 129 juta, kata laporan itu. Ini sejalan dengan pertumbuhan besar-besaran dalam pengeluaran di seluruh dunia untuk aplikasi dan game seluler pada tahun 2020 yang melampaui $ 100 miliar dalam satu tahun untuk pertama kalinya pada bulan November.

Ikuti NewsGram di Indonesia untuk tetap update tentang berita Dunia.

Mayoritas pengeluaran liburan ada di game seluler, yang naik 27 persen dari $ 232,4 juta pada Natal 2019 menjadi $ 295,6 juta tahun ini, kata laporan itu. Honor of Kings Tencent adalah pemimpin kategori dengan pengeluaran konsumen sekitar $ 10,7 juta, naik 205,7 persen tahun-ke-tahun dari $ 3,5 juta pada hari yang sama di tahun 2019.

BACA JUGA: Pembuangan Data Besar-besaran di Web Gelap

Konsumen menghabiskan $ 112 juta untuk aplikasi non-game, naik 59 persen dari $ 70,5 juta di tahun sebelumnya, tulis Stephanie Chan, Mobile Insights Strategist di Sensor Tower, dalam sebuah posting blog. Dibandingkan tahun lalu, total pengeluaran aplikasi non-game sebesar 4.2 poin persentase. Kategori yang menghasilkan pendapatan paling banyak di luar game di App Store Apple dan platform Google adalah hiburan di aplikasi global.

Sementara di App Store, aplikasi hiburan mencapai $ 19,3 juta, di Google Play kategori menghasilkan $ 4,3 juta. Di luar game seluler, TikTok adalah aplikasi teratas dalam hal pengeluaran konsumen, menghasilkan $ 4,7 juta pendapatan global, kata Sensor Tower. (IANS)


Diposting Oleh : Hongkong Pools