Upaya Teknologi Atos Olympic dan Paralympic Games untuk Era Digital Beralih ke PyeongChang 2018 dan Tokyo 2020
Olimpyc

Upaya Teknologi Atos Olympic dan Paralympic Games untuk Era Digital Beralih ke PyeongChang 2018 dan Tokyo 2020

Rio 2016 ditutup dengan liputan digital yang lebih banyak daripada Olimpiade sebelumnya. Sekarang perhatian beralih ke PyeongChang 2018.

Rio de Janeiro,21NS September 2016

Atos, pemimpin internasional dalam layanan digital, hari ini mengumumkan keberhasilan penyelesaian pengiriman TI untuk Olimpiade dan Paralimpiade Rio 2016 – Game yang paling banyak diliput secara digital. Sebagai Mitra TI Seluruh Dunia untuk Komite Olimpiade Internasional (IOC) dan Komite Paralimpik Internasional (IPC), Atos menyampaikan sistem TI yang membagikan hasil dengan media dan penggemar dunia secara real-time, mendukung perekrutan sukarelawan dan mengeluarkan akreditasi untuk seluruh peserta termasuk media dan atlet.

Anggota tim teknologi sudah ada di PyeongChang

Dengan kurang dari 18 bulan menuju Olimpiade Musim Dingin dan Paralimpiade PyeongChang 2018, tim Atos di Korea Selatan sekarang berjumlah 28 orang. Sistem hasil untuk Olimpiade dan Paralimpiade PyeongChang 2018 telah disediakan dan pengujian TI dimulai pada Juni 2016 – 20 bulan sebelum Olimpiade dimulai pada 9 Februari 2018. Berdasarkan kemajuan yang dibuat di Rio, PyeongChang 2018 akan menjadi yang pertama kalinya semua sistem TI akan dikirimkan melalui Cloud, secara radikal mengubah model TI untuk Olimpiade dan Paralimpiade dari model ‘membangun setiap kali’ menjadi model ‘membangun sekali’.

Untuk mendukung Olimpiade dan Paralimpiade Tokyo 2020, yang sekarang kurang dari empat tahun lagi, Atos mengumumkan bahwa anggota tim pertamanya akan tiba di Jepang sebelum akhir tahun dan akan dipimpin oleh Michele Hyron. Tokyo 2020 akan menjadi Olimpiade dan Paralimpiade ke-10 Michele dan yang ketiga sebagai Chief Integrator. Michele memimpin tim Atos di London dan Rio dan akan membawa pengalamannya yang luas ke Tokyo untuk lebih mendorong transformasi digital Olimpiade guna meningkatkan pengalaman bagi para atlet, penggemar, dan media.

“Teknologi memiliki peran penting dalam kesuksesan Olimpiade Rio 2016, dan dengan penggunaan teknologi digital termasuk cloud dan analitik data, Rio 2016 merupakan terobosan besar dalam bagaimana kami akan memberikan kemajuan,” kata Patrick Adiba, Group Executive Vice President, Chief Commercial Officer dan CEO untuk Olimpiade dan Paralimpiade. “Dengan mendukung IOC dan IPC dalam transformasi digital mereka, kami membantu meningkatkan pengalaman semua yang terlibat sambil mengurangi biaya dan memperkuat kinerja operasional – seperti yang kami lakukan untuk klien kami di seluruh dunia.”

Acara Paralimpiade keterlibatan digital meningkat

Sebagai bagian dari kemitraan jangka panjangnya dengan IPC untuk membantu meningkatkan kesadaran dan keterlibatan dengan olahraga Paralimpiade, Atos telah memberikan bukti nilai pertama kepada IPC menggunakan solusi Atos Codex Analytics untuk akuisisi, pemrosesan, dan analisis jaringan sosial dan data olahraga. . Platform terintegrasi menggabungkan sentimen media sosial dengan analitik olahraga untuk membantu memperkuat program komunikasi media digital IPC. Ini mengidentifikasi topik trending yang menarik bagi penggemar olahraga Paralimpiade dan menghubungkan topik ini dengan wawasan baru yang berasal dari data historis dan kompetisi langsung untuk mendukung tim editorial dalam menulis berita.

“Kami terus mencari cara baru yang menarik untuk mendorong lebih banyak penggemar untuk dunia olahraga Para,” kata Xavier Gonzalez, Chief Executive Officer IPC. “Atos adalah salah satu mitra jangka panjang kami dan kami menantikan untuk mengeksplorasi inovasi baru lebih lanjut bersama-sama di masa depan.”

Rio 2016 IT dalam Angka

  • 1 – cloud pertama kali digunakan di Olimpiade dan Paralimpiade menjadi tuan rumah portal sukarelawan, sistem akreditasi dan tenaga kerja – mengurangi biaya dan meningkatkan efisiensi
  • 4 – jumlah olahraga baru ditambahkan– Golf dan Rugby Sevens ditambahkan ke Olimpiade dan Canoe dan Triathlon ke Paralympic Games.
  • 37 –jumlahtempat kompetisi di mana Atos memasang dan mengelola infrastruktur TI yang lengkap untuk memastikan acara dapat berlangsung sesuai jadwal
  • 400 jumlah peristiwa keamanan TI per detikselama Olimpiade
  • 120 jumlah peristiwa keamanan TI per detik selama Paralimpiade
  • 430.000– jumlah akreditasi yang diproses dan diaktifkan menggunakan sistem IT Atos
  • Lebih dari 120 jutajumlah pesan yang dikirim ke pelanggan media untuk membagikan hasil dan data waktu nyata dari semua 66 olahraga Olimpiade dan Paralimpiade

Atos telah memberikan solusi TI untuk Olimpiade sejak 1992 dan IPC sejak 2002 dan merupakan Mitra TI Seluruh Dunia dari IOC dan IPC. Untuk mempelajari lebih lanjut, kunjungi https://atos.net/en/olympic-games.

Tentang Atos

Atos SE (Societas Europaea) adalah pemimpin dalam layanan digital dengan pendapatan tahunan pro forma sekitar EUR 12 miliar dan 100.000 karyawan di 72 negara. Melayani basis klien global, Grup menyediakan layanan Konsultasi & Integrasi Sistem, Layanan Terkelola & BPO, operasi Cloud, solusi Big Data & Keamanan siber, serta layanan transaksional melalui Worldline, pemimpin Eropa dalam industri layanan pembayaran dan transaksional. Dengan keahlian teknologi yang mendalam dan pengetahuan industri, Grup bekerja dengan klien di berbagai sektor bisnis: Pertahanan, Jasa Keuangan, Kesehatan, Manufaktur, Media, Utilitas, Sektor Publik, Ritel, Telekomunikasi, dan Transportasi. Atos berfokus pada teknologi bisnis yang mendukung kemajuan dan membantu organisasi menciptakan perusahaan masa depan mereka. Grup adalah Mitra Teknologi Informasi Seluruh Dunia untuk Olimpiade & Paralimpiade dan terdaftar di pasar Euronext Paris. Atos beroperasi di bawah merek Atos, Atos Consulting, Atos Worldgrid, Bull, Canopy, Unify dan Worldline.

Untuk informasi lebih lanjut hubungi:

Caroline Crouch

tindakan

Email: [email protected]

Posted By : pengeluaran hongkong